jueves, 31 de marzo de 2016

PRÁCTICA 7. MoleMash

PRÁCTICA7. MoleMash

PRÁCTICA 7. MoleMash

En esta práctica se muestra cómo crear MoleMash, un juego inspirado en el clásico arcade Whac-A-Mole, en el que criaturas mecánicas salían brevemente fuera de unos agujeros, y los jugadores conseguían puntos al golpearlos con un mazo. MoleMash fue creado para probar la funcionalidad de los Sprite.

lunes, 7 de marzo de 2016

PRÁCTICA 6. Múltiples pantallas

PRÁCTICA 6. Múltiples pantallas

Primera parte

A veces es muy apropiado y necesario trabajar con varias pantallas y navegar de una a otra. En esta práctica veremos cómo podemos hacerlo.

viernes, 4 de marzo de 2016

PRÁCTICA 5 : ORIENTACIÓN , BRÚJULA E INCLINACIÓN

PRÁCTICA 5 : ORIENTACIÓN , BRÚJULA E INCLINACIÓN

Orientación. Brújula e inclinación


El sensor de orientación tiene su base en combinar un sensor magnético (brújula electrónica) con otro gravitatorio (inclinómetro).