jueves, 21 de abril de 2016

PRÁCTICA9. VIDEOJUEGO. SPACE INVADERS

PRÁCTICA 9 VIDEOJUEGO. SPACE 


INVADERS


Primera parte.

Lo que vas a construir

Con la construcción de la App Space Invaders obtendrás práctica con el uso de componentes como el reloj y temporizadores, utilizando componentes de animación tales como imágenes Sprites y Canvas, el establecimiento de la visibilidad, y la detección de colisiones en App Inventor. Vas a programar una aplicación que tiene un cohete que dispara a todos los platillos voladores que aparecen en pantalla.

 

lunes, 11 de abril de 2016

Práctica 8. Videojuego "Pong"

Práctica 8. Videojuego "Pong"

Pong es un juego sencillo, que consiste en una paleta (que es controlada por el usuario) y una pelota. La pelota rebota en la paleta y tres paredes. Si la bola toca la pala, suben la puntuación del usuario, y si la bola pasa por el lateral de la paleta, el juego ha terminado.

Objetivos de Aprendizaje

Completando esta aplicación te ayudará a aprender sobre:
  • Entorno App Inventor : designer, editor de bloques, emulador y / o teléfono físico.
  • Programación App Inventor: componentes de Canvas, ​​botones, etiquetas, sprites de animación, procedimientos sin parámetros, variables globales y condicionales.