El juego consiste en “aplastar” una bomba que aparecerá aleatoriamente por la pantalla antes de que esta explote, si lo conseguimos nos sumará un punto a la puntuación y nos restará 5 si no lo conseguimos.
Los componentes
Añade un Canvas, un sprite,un reloj, una etiqueta que ponga puntuación y un botón para empezar a jugar de nuevo.
Cada vez que toquemos la bomba:
- Tenemos que sumar 1 punto al marcador.
- Hacer que vibre el teléfono.
- Mover la bomba a otro sitio.
- Nuestro temporizador empezará en 2000 milisegundos.
- Si no pulsamos sobre la bomba y lo hacemos en el fondo nos restará 5 puntos.
- Partiremos de 10 puntos, si llegamos a 0 puntos el juego se acaba y aparecerá un texto indicando que hemos perdido.
- Haremos que cada segundo el tiempo en que se mueve la bomba se decremente en 100 milisegundos hasta llegar a 200 milisegundos entre cambios.
- Añade un texto indicando la mayor puntuación que hayamos obtenido en el juego hasta el momento.
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Puedes realizar tus comentarios aquí: